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文化强省:为建设幸福广东提供动力

2012-10-22 来源:南方日报

    文化投入
    文化建设成果全民共享
    如果说文化是务虚的事情,那么广东文化强省建设就是“虚工实做”。汪洋书记说过,要有“功成不必在我任期”的理念。广东文化强省建设的诸多举措,敢于从远处着眼,从近处着手,影响深远。
    “真正做到文化发展为了人民、文化发展依靠人民、文化发展由人民共享。”汪洋书记强调,推进文化强省建设必须坚持以人为本。文化惠民、全民共享,这是广东推进文化强省建设中始终坚守的主线。
    广东建设文化强省的过程中,紧紧抓住文化的普惠性这一要义,大力推动公共文化服务,保障公共文化均等化,保障每个公民平等的文化权益。
    在城市,注重打造一批文化的普遍性、群众性和长期性品牌。如每年一度的二沙岛户外音乐季,打破音乐厅的高门槛,让高雅音乐会、演奏会走出音乐厅,办到城市广场、群众家门口。如南国书香节,经政府的大力扶持,已成为深入人心的华南地区影响巨大的书展活动,每个假期,让广州成为一座充满书香和文化魅力细节的城市。
    在农村,注重为经济欠发达地区进行文化“输血”,为保障每个人的基本文化权益做努力。2011年起,省财政每年计划投入1亿元,补助当地未达标公共文化设施建设,到2015年基本实现市、县、镇、村四级公共文化设施的全覆盖。2012年起,省财政每年再增加投入1亿元,补助经济欠发达地区未达标的公共文化设施建设,到2015年将基本实现市、县、镇、村四级公共文化设施的全覆盖。如今,广东的公共文化服务走在全国前列。以博物馆、图书馆、文化站的免费开放为例,广东成为率先达到这一目标的省份。
    文化强省建设不是建造空中楼阁,两年多以来,它转化为每个百姓可以切身感受的实惠:134个县级以上公共图书馆、144个文化馆(群艺馆)、161个公办博物馆(纪念馆)、1596个乡镇和街道综合文化站、16139个城乡社区文化活动室、5000多个有一定规模的文化广场……文化离每个人越来越近,它可感可触,就在我们身边。
    文化影响
    坚持创新做强文化产业
    进一步推进文化强省建设必须坚持创新引领,做大做强文化产业,切实增强文化经济的整体实力和竞争力。
    以文艺精品创作为龙头,通过精品形成品牌,再用品牌带动辅助产业的发展赢得利润,之后将部分利润再投入到精品制作中形成良好的产业循环,这已经成为广东文化创意企业摸索出来的成功模式。
    这种模式也带动了整个产业更大的发展:截至去年,全省已经有动漫企业近1000家,占全国近20%。2010年实现动漫产业产值约130亿元,占全国的25%;广东的网络游戏年收入约占全国的1/3,其中拥有自主知识产权游戏的收入占全国的1/2。广东已经成为国内电子游艺游戏设备最大的生产基地,自主研发制造的电子游艺游戏设备占全国总量的60%强。其中,广州(番禺)、中山两地共汇集了近500家电子游戏设备生产厂,产品大量出口,在全球大型游艺机市场份额接近20%。“铠甲勇士”的拥有者奥飞动漫文化股份有限公司,更是在2009年9月成功在深交所上市,被称为“中国动漫第一股”。
    以提升人的全面素质、促进文化生态繁荣为核心,广东提供文化惠民的阳光和雨露,文化发展有了健康发育的土壤。但“罗马不是一日建成”,文化建设尤其需要沉下心来,长期坚持。可喜的是,这已成为广东上上下下的共识。我们有理由相信积跬步以致千里,拥抱广东文化大繁荣的美好未来。



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